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王者荣耀近期英雄调整王者荣耀近期体验服更新

日期:11-27   阅读:100   分类:棋牌礼包

体验服已经开启了新的赛季,陆陆续续也进行了王者峡谷的各项调整,在这次更新中,再次大调了王者峡谷现有的经济获取方式,并且对很多英雄进行了调整,让我们一起来看看吧。

[体验服版本,不代表最终品质,一切以正服上线为准]

一、王者峡谷经济调整

经济调整早在6月7日就进行过一次调整,所以我们综合6月7日的调整来对比看看到底有哪些变化,首先是防御塔的相关的金币大幅度增加,个人获得经济和团队获得经济近乎翻倍增长。而兵线的两次调整之后,我们发现前期的近中远三个兵种并没有变化,只是炮车兵的金币下降了9金币。所以前期的还是以兵线经济为主,游戏到前中期出现炮车之后,防御塔的经济性价比将大大提高,推塔磨塔以及因防御塔发生的团战将更为激烈,毕竟推一座塔比杀一个人还值钱,游戏的竞争性也将所有提高。野怪经济的调整幅度并不大,一圈野怪刷下来也只是少10金币而已,打野的境地并不会有很大的改观。

二、王者峡谷远古生物调整

印象很深的是,上一次体验服前瞻中进行了新主宰的测试,顺风的娜可露露直接被主宰拍死,抗性和生命值的双属性提升,对于技能型回复能力弱的打野实在是不友好,这次把黑暗暴君和暗影主宰的抗性直接回调,生命值也有所降低,打龙相对容易了很多,但是对比正服,各种属性还是上升的,所以娜可露露赵云这种打野没有辅助或者C位跟着自行还是没有开龙能力。主宰先锋尽管血量回调了,但是抗性翻倍增加还是让主宰兵变得很肉,逆风如果能抢到一条主宰,依靠强势的主宰兵推进能力将大大增加翻盘能力。

三、梦奇移速调整

梦奇现在好像一个被遗忘的胖子,胜率榜出场率双倒一英雄,现在的主要问题是发育太难,极其依赖装备,并且腿短的胖子对线现版本强势的射手深感无力,本次调整了满质量和空质量的移速之后,并没有什么大用,速度加10加20体感几乎没有区别,对线弱发育慢的问题仍然没直接改观。

四、孙尚香大招伤害比例调整

孙尚香的大招描述为"对第一名触碰的敌人造成物理伤害,对爆破范围内的敌人造成50%的伤害",也就是此处的50%变为了75%,其实孙尚香的大招爆炸范围是非常大的,超过了屏幕范围了,如下图所示,在这个位置,大招瞄准韩信木桩爆炸范围都可以波及到老夫子,伤害增加之后,孙尚香的收割能力也会有很大的提高。

五、妲己生命值调整

妲己时隔一年以来的第一次调整!上一次调整还是在去年的5月29日,当时增加了二三技能的释放范围,不知道召唤师们是否有所记忆,在这次的调整中增加了妲己的生命值属性和等级成长,让妲己在技能真空期可以多抗住敌人的一次普攻,也算是增加了一些生存能力吧。

六、夏侯惇生命值调整

上个赛季的时候,我还偶尔用夏侯惇打上单,但是这个赛季打射手更加吃力了王者荣耀近期英雄调整,稍有露头就会被消耗血线,这次增加血量之后,小幅度提升了生存能力。

七、项羽攻击力调整

项羽增加了基础的物理攻击和成长值,物理攻击是人物的基本属性,它和技能伤害不同,技能伤害只是单个技能的伤害的增加,物理攻击将会应用在普攻伤害和技能伤害上,满级多出的20物理攻击,将会在团战中通过普攻和技能多次放大,一套技能下来输出也大大提高,可能会有更多的半肉出装的打法出现。

八、盘古流血调整

盘古流血比例属于平调,前期少了但是后期还多了降低了前期的抢节奏能力,也在一定程度上缓解了后期团战中太脆的问题。

九、孙策生命值和一技能伤害调整

孙策和橘右京是现版本两个近乎无视阵容就可以盲选的英雄,我认为原因主要在于,一二技能的良好衔接能力导致只要抢先清兵之后拥有单杀大部分英雄的能力,橘右京两次一技能翻越之后为二技能的边缘命中提供机会,孙策的一技能击飞接晕眩的两段控制,正好为二技能和多段普攻打下基础,所以他们技能伤害的降低是必然的王者荣耀近期英雄调整,把带位移的技能更多的倾向于去使用位移的功能性是一种较好的调整方式。

十、阿轲二技能伤害调整

阿珂二技能的基础伤害、等级成长、AD加成全方面降低,后期神装之后二技能伤害降低了近150点,还没看到就瞬间被秒的情况也会有所改观。

赛季继承规则调整

新赛季细分了王者段位的继承规则,上个赛季是0-10为钻石二,11-20为钻石一,21-50为星耀五,51以上为星耀四,这次修改后,王者段位以上每十颗星都有一个新的继承段位,更加细分,赛季初的拉分情况也将有所改观。

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